

Llevas tres paquetes apilados sobre la cabeza y una calle llena de gente entre tú y la meta. Cada caja que se te cae es una vida menos.
Entrega, esquiva, corre
City Walker es un arcade de reflejos con vista en picado. La pantalla avanza sola y la vereda no perdona: peatones que no miran, bicis, buses que se arriman a la parada, obras, charcos, perros, y un cristal enorme que dos operarios cruzan justo cuando pasas.
Puedes esprintar, pero el agua se acaba. Puedes cruzar en rojo, pero los coches no frenan. Y siempre puedes ir por la calle… hasta que aparece el bus.
- Cinco ciudades — Barcelona, Río de Janeiro, Buenos Aires, Montevideo y Hollywood, con cuatro niveles cada una.
- Cuatro repartidores, cuatro superpoderes — Chiflido, modo cristal, embestida y salto mortal. Cada uno nace con el suyo, pero se compran con propinas: cualquiera puede salir con el de otro.
- Cinco modos — Arcade, un jugador con mapa de niveles, modo fantasma, modo infinito y desafío diario.
- El clima manda — Sol, nubes, lluvia, tormenta, viento y calor, sorteados nivel a nivel. Bajo la lluvia patinas y esprintar contra alguien te cuesta la caja; con viento todo se dobla hacia donde sopla.
- Dos bonus bajo tierra — La boca del subte de Buenos Aires y el metro de Barcelona abren un tramo subterráneo, con molinetes y una estrella de superpoder al final.
- Tres cajas, tres vidas — Chocas, se te cae una. Sin cajas no hay reparto.
- Tutorial jugable — Enseña un control cada vez, sin reloj y sin poder perder.
- Ocho idiomas — Español, inglés, portugués, francés, alemán, italiano, japonés y chino.
- Teclado y mando — Mandos de Xbox, PlayStation y Nintendo, cada familia con sus botones y sus glifos, y con vibración.
Así se ve
Imágenes del juego en marcha. Pincha en cualquiera para verla grande.
Cinco ciudades, cuatro niveles cada una
Cada una con su suelo, su gente, su tráfico y sus manías.
Barcelona
El panot bajo los pies, terrazas, una vereda estrecha para tanta gente y una boca de metro por la que se ataja.
Río de Janeiro
El mosaico ondulado de Copacabana, la arena, los cocoteros y algún balón perdido.
Buenos Aires
Veredas anchas, carteles porteños y una entrada al subte que sale a cuenta.
Montevideo
La rambla junto al mar, el muro y un pozo de obra en el que es fácil caerse.
Hollywood
El Paseo de la Fama, sus estrellas en el suelo y los turistas mirando al suelo.
Cuatro repartidores, cuatro superpoderes
Cada uno nace con el suyo, pero los cuatro se compran con las propinas que ganas jugando: puedes salir con IKAR llevando la embestida de BRUNO. Se elige repartidor y, después, superpoder.
Chiflido
Un chiflido que aparta a la gente y te lanza por el hueco que abre.
Modo cristal
Te vuelves transparente y lo atraviesas todo sin tocar nada.
Embestida
Arrollas a quien se cruce y vas encadenando el multiplicador.
Salto mortal
Un salto por encima de lo que haya, cayendo siempre en sitio libre.
Cinco maneras de jugar
Arcade
Una ciudad detrás de otra, sin red, a por la puntuación máxima.
Un jugador
Mapa de niveles, tres estrellas por nivel y tus mejores marcas.
Modo fantasma
Corre contra tu propio récord. O contra el de otro: los fantasmas se copian y se pegan.
Modo infinito
Ciudad tras ciudad sin meta: cuentan los metros que aguantes.
Desafío diario
Un nivel nuevo cada día, el mismo para todo el mundo.
Y además
- Propinas — Se ganan jugando y se gastan en gorras, mochilas, estelas y créditos de superpoder.
- Modo foto — Pausa la partida, orbita la cámara y guarda la imagen.
- Controles reasignables — Teclado y mando, con un asistente que los aprende pulsando botones.
- Récords y estrellas — Tres estrellas por nivel y tus mejores marcas, guardadas en tu máquina.

Qué hace falta para jugarlo
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 (64 bits) | Windows 11 (64 bits) |
| Procesador | 2 núcleos a 2,4 GHz | 4 núcleos a 3,0 GHz |
| Memoria | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Gráficos | DirectX 11, 1 GB | GPU dedicada, 2 GB |
| Espacio | 500 MB | 500 MB |
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | macOS 11 Big Sur | macOS 13 o posterior |
| Procesador | Intel Core i5 / Apple Silicon | Apple Silicon |
| Memoria | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Espacio | 500 MB | 500 MB |
Requisitos estimados a partir de lo que es el juego —geometría sencilla generada por código—, no medidos en máquinas reales.
Avísame cuando salga
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